Zwiększać
Odnosi się do tego, czy głośnik obsługuje wielokanałowe jednoczesne wejście, czy istnieje interfejs wyjściowy dla pasywnych głośników dźwięku przestrzennego, czy ma funkcję wejścia USB itp. Liczba subwooferów, które można podłączyć do zewnętrznych głośników dźwięku przestrzennego, jest również jednym z kryteriów pomiaru wydajności rozszerzenia. Interfejsy zwykłych głośników multimedialnych obejmują głównie interfejsy analogowe i interfejsy USB. Inne, takie jak interfejsy światłowodowe i innowacyjne interfejsy cyfrowe, nie są zbyt powszechne.
Efekt dźwiękowy
Bardziej powszechne technologie efektów dźwiękowych 3D obejmują SRS, APX, Spatializer 3D, Q-SOUND, Virtaul Dolby i Ymersion. Chociaż mają różne metody implementacji, wszystkie mogą sprawić, że ludzie poczują oczywiste trójwymiarowe efekty pola dźwiękowego. Pierwsze trzy są bardziej powszechne. Wykorzystują teorię rozszerzonego stereo, która polega na dodatkowym przetwarzaniu sygnału dźwiękowego przez obwód, tak aby słuchacz poczuł, że kierunek obrazu dźwiękowego jest rozszerzony na zewnątrz dwóch głośników, tak aby rozszerzyć obraz dźwiękowy i sprawić, że ludzie będą mieli poczucie przestrzeni i trójwymiarowości, co skutkuje szerszym efektem stereo. Ponadto istnieją dwie technologie poprawy dźwięku: aktywna technologia serwo elektromechanicznego (zasadniczo wykorzystująca zasadę rezonansu Helmholtza), technologia systemu reprodukcji dźwięku plateau o wysokiej rozdzielczości BBE oraz technologia „faksu fazowego”, które również mają pewien wpływ na poprawę jakości dźwięku. W przypadku głośników multimedialnych technologie SRS i BBE są łatwiejsze do wdrożenia i mają dobre efekty, które mogą skutecznie poprawić wydajność głośników.
Ton
Odnosi się do sygnału o określonej i zazwyczaj stabilnej długości fali (wysokości), potocznie mówiąc, tonu dźwięku. Zależy to głównie od długości fali. Na dźwięk o krótkiej długości fali ludzkie ucho reaguje wysokim tonem, podczas gdy na dźwięk o długiej długości fali ludzkie ucho reaguje niskim tonem. Zmiana wysokości dźwięku wraz z długością fali jest zasadniczo logarytmiczna. Różne instrumenty grają tę samą nutę, chociaż barwa jest inna, ale ich wysokość jest taka sama, to znaczy, że podstawowa fala dźwięku jest taka sama.
Tembr
Percepcja jakości dźwięku jest również charakterystyczną jakością jednego dźwięku, która odróżnia go od innego. Kiedy różne instrumenty grają ten sam ton, ich barwa może być zupełnie inna. Dzieje się tak, ponieważ ich fale podstawowe są takie same, ale składowe harmoniczne są zupełnie inne. Dlatego barwa nie zależy tylko od fali podstawowej, ale jest również ściśle związana z harmonicznymi, które są integralną częścią fali podstawowej, co sprawia, że każdy instrument muzyczny i każda osoba mają inną barwę, ale rzeczywisty opis jest bardziej subiektywny i może wydawać się dość tajemniczy.
Dynamiczny
Stosunek najsilniejszego do najsłabszego dźwięku, wyrażony w dB. Na przykład pasmo ma zakres dynamiki 90 dB, co oznacza, że najsłabsza część ma o 90 dB mniej mocy niż najgłośniejsza część. Zakres dynamiki to stosunek mocy i nie ma nic wspólnego z bezwzględnym poziomem dźwięku. Jak wspomniano wcześniej, zakres dynamiki różnych dźwięków w naturze jest również bardzo zmienny. Ogólny sygnał mowy wynosi tylko około 20-45 dB, a zakres dynamiki niektórych symfonii może osiągnąć 30-130 dB lub więcej. Jednak ze względu na pewne ograniczenia zakres dynamiki systemu dźwiękowego rzadko osiąga zakres dynamiki zespołu. Wrodzony szum urządzenia rejestrującego określa najsłabszy dźwięk, który można nagrać, podczas gdy maksymalna pojemność sygnału (poziom zniekształceń) systemu ogranicza najsilniejszy dźwięk. Zasadniczo zakres dynamiki sygnału dźwiękowego jest ustawiony na 100 dB, więc zakres dynamiki sprzętu audio może osiągnąć 100 dB, co jest bardzo dobre.
Całkowite harmoniczne
Odnosi się do dodatkowych składowych harmonicznych sygnału wyjściowego spowodowanych przez składowe nieliniowe niż sygnał wejściowy, gdy źródło sygnału audio przechodzi przez wzmacniacz mocy. Zniekształcenie harmoniczne jest spowodowane faktem, że system nie jest całkowicie liniowy i wyrażamy je jako procent średniej kwadratowej nowo dodanej całkowitej składowej harmonicznej do wartości rms oryginalnego sygnału.
Czas publikacji: 07-kwi-2022