Porozmawiajmy o gospodarce celebrytów w Internecie poprzez projektowanie rozrywki

„Wydarzenie z maskami” dało początek rozwijającej się gospodarce – gospodarce celebrytów internetowych. Gwiazdy internetu to własność intelektualna i marki. Gwiazdy internetuprojekt rozrywkowyOznacza nadejście nowego modelu. Ale tak naprawdę, internetowa gospodarka celebrytów dopiero się rozkręca, a droga przed nami jest jeszcze daleka. Chciałbym podzielić się z Wami kilkoma spostrzeżeniami na temat projektowania w branży rozrywkowej.

 

1. Projekty z udziałem gwiazd Internetu Rozrywkowego powinny zaczynać się od pozycjonowania

„Pozycjonowanie”, czyli nawiązanie relacji z marką przez klienta. – Kiedy relacja się nawiąże, jest „inna”. Mówiąc prościej, zbudujmarka rozrywkowawrodzoną kulturę i narrację, dzięki czemu konsumenci mogą wczuć się w ich sytuację podczas doświadczenia.

rozrywka audio

2. Rozrywka jest iluzją

Twórz projekty rozrywkowe i wykorzystuj techniki projektowe, aby stworzyć wrażenie sceny, której nie da się doświadczyć w życiu codziennym. Osoba odpowiedzialna za stworzenie marki rozrywkowej postawiła wysokie wymagania. Musi umieć pisać równie dobrze, jak posługiwać się sztukami walki, i mieć silną zdolność do pozyskiwania klientów. Inspiracją do „tworzenia iluzji” mogą być reklamy, filmy, pokazy mody itp. Projektuj wystawy, dzieła sztuki, fotografuj, podróżuj i korzystaj z innych kanałów, aby uchwycić. Na przykład,a muzykarestauracjaLubbarProjekt, który niedawno zaprojektowaliśmy, zainspirował nas fotografia „zachodu słońca”, oparta na serii soczystej pomarańczy, łuków, świątecznego klimatu, chmur, fajerwerków itp., i szybko uchwyciliśmy inspirację za jednym zamachem. Ten projekt stał się jedną z najgorętszych restauracji i barów w okolicy. Codziennie goście przychodzą na posiłek w pięknych sukienkach i nie ma poczucia…

rozrywka audio 9999"epidemia".

3. Własność intelektualna związana z rozrywką powinna być „zabawna” i sprzyjać rozpowszechnianiu

Projekt z udziałem celebrytów internetowych jest niezbędny do tworzenia IP. Sugestia kształtowania IP ma pewien czynnik emocjonalny, który może wzbudzić rezonans u gości, ułatwiając im silne zapamiętywanie i stymulując komunikację. Tego rodzaju emocjami mogą być ekscytacja, wzruszenie, współczucie, zaskoczenie, chęć samoekspresji itp. Dzięki emocjom ludzie lubią je uwalniać. Dzięki temu mają możliwość rozprzestrzeniania się, a dzielenie się emocjami i komunikacja stają się możliwe.

rozrywka audio

 

4. Internetowe punkty zainteresowania celebrytów mogą być również „regularnie aktualizowane” jako punkty zainteresowania

Tworząc sceny rozrywkowe, możesz tworzyć często pojawiające się elementy, tworzyć atrakcyjną wizualnie atrakcję poprzez aktualizację scen, przełamywać ograniczenia funkcjonalne pojedynczego środowiska i tworzyć wyjątkowe, nowe efekty wizualne, tworząc nowe sceny nakładane na siebie dwukrotnie lub trzykrotnie. Generuj nową wartość. Tylko dzięki ciągłemu generowaniu treści użytkownicy mogą je zapamiętać, a wpływ marek rozrywkowych będzie coraz silniejszy.


Czas publikacji: 29.09.2022